用塔罗打牌
作者:SL.麦格雷戈.马瑟斯
译者:沙若
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这些塔罗牌除了可以用来占卜之外,也可以和普通牌一样用来打牌.在这里给出游戏规则和玩的方法应该也是不错的.塔罗牌游戏可以由2个人或者3个人来玩.把整个78张牌的牌组按平常的方法洗和切.发牌者把它们五张五张地发成三叠,剩下的3张牌应该放在发牌者的右手边.那么现在就有三手牌,每手25张,以及3张剩下的牌.玩家整理他们的手牌,而发牌者则丢弃自己手里3张最无用的牌,用它们去交换原本剩下的三张牌.发牌要一圈一圈地发.还有不管是两个玩家还是三个玩家参与游戏,发牌的方法都是一样的,那就是每次都发三手牌,不过如果只有两个玩家参与的话,第三叠牌将不会被用到.
取胜所需要的分数是100分.你可以把分数记在克里巴奇板上,或者纸上,使用普通的比奇克记分板也可以.
在打圈之前,手中持有的牌的得分是用以下的方法计算的:
22张皇牌的价值并不是相等的.. |
21, 20, 19, 18, 17,被称为五个大皇牌. |
1, 2, 3, 4, 5, 被称为五个小皇牌. |
拥有3张大皇牌或者3张小皇牌的人,可以得到5分;如果他有4张的话10分;如果他有全部5张的话15分.如果一个玩家有任意10张皇牌的话他可以得到10分,任意13张皇牌15分,这个部分的记分和这些牌是否是大皇牌或者小皇牌无关,因为大皇牌小皇牌的分数是在此之前计算的;而所有组合的得分都是独立的.此外,任何要得分的牌都必须向对手展示;这个规则在任何情况下都有效.不发牌的玩家先手.如果是3个人玩的话,由发牌者左手边的人开始.
七张牌有着”塔罗创普”的称号,它们是:
世界,21;愚人,0;魔法师,1;权杖国王,圣杯国王,宝剑国王,钱币国王.
如果玩家有塔罗创普中的任意两个,他可以向自己的对手讨要一个塔罗创普.如果后者不能提供,前者便可得5分;但如果后者有的话,他必须把这张牌交给讨要者,之后这个讨要者不会得分,但讨要者必须给对手一张价值小的牌作为交换.对每3张你所持有的塔罗创普,你可以得15分.
皇牌顺子或者同一牌组的顺子也是要得分的.对于4张牌的顺子,5分;7张牌的顺子,10分;10张牌的顺子,15分.所有要得分的牌都必须展示给对手看.
在打圈的过程中,0,愚人,是整个牌组中最弱的;它不能打败任何牌组的任何一张牌,却在面对任何牌组的任何牌时却都能出.举个例子,如果对手出了一张国王,而你手中和它同牌组的只有皇后,但你还有0号牌.这个时候你可以出0而不是皇后,也就能避免她被打败.任何一个出国王牌的人可以得5分.每一个牌组中国王是最强的,接着是皇后,骑士,侍从,十,九,八,等等,直到最弱的只能打败0的王牌.这里皇牌算作是21号到1号,21号最强,1号牌最弱.你出的牌必须是和先出的牌是同一牌组的.如果你没有同一牌组的牌,你可以出皇牌.为了方便之后计算分值,每一圈的牌都应该分别保存.当然,玩家们主要的计策应该是保存自己的重要的牌,打败对手重要的牌.在一圈中赢了的选手在下一圈中先出牌.当所有的手牌都已出完的时候,每一圈的分数要这样计算–
如果这一圈里有一个塔罗创普出现,5分(出现的是0的话,得分加给它的所有者,而如果是1的话,加给打败它的选手).如果这一圈里有
皇后,4分;骑士,3分;侍从,2分;其它的情况,1分.
在每一局的最后,每个玩家的得分都要分别计算.接着用得分高的玩家的得分减去得分低的玩家的得分,剩下的数值才是这个幸运儿在此局的得分(得分低的玩家在此局中的得分算0).每一局完成之后都要这样计算得分.用这种方式先得到100分(或者在最后一局中得分超过100分)的人便是赢家.
为了方便我的读者,我附上一张得分计算表.
手牌得分 | 分数. | |
持有任意三张大皇牌 | = | 5 |
持有任意四张大皇牌 | = | 10 |
持有全部五张大皇牌 | = | 15 |
持有任意三张小皇牌 | = | 5 |
持有任意四张小皇牌 | = | 10 |
持有全部五张小皇牌 | = | 15 |
持有任意十张皇牌 | = | 10 |
持有任意十三张皇牌 | = | 15 |
讨要塔罗创普时对手无法交出 | = | 5 |
持有任意三张塔罗创普 | = | 15 |
四张牌的顺子 | = | 5 |
七张牌的顺子 | = | 10 |
十张牌的顺子 | = | 15 |
打圈得分 | 分数 | |
出一个国王 | = | 5 |
一圈中包含了一个塔罗创普 | = | 5 |
一圈中包含了一个皇后 | = | 4 |
一圈中包含了一个骑士 | = | 3 |
一圈中包含了一个侍从 | = | 2 |
普通的一圈 | = | 1 |
如果有三个玩家,当然这第三个玩家会成为影响游戏的一个附加因素.这时,在一圈打完,记分的时候,只有得分最多的那个人的分数才带入下一局,并且是用他的分数减去得分第二的玩家的分数.其它的玩家在本局的得分则记为0.